本项目基于光学原理的多点触摸技术、多触点的追踪、手势识别等理论,设计出能通过手指触摸或激光笔照射来操作计算机的新型投影系统,实现低成本、高性能的多点触摸人机交互,同时利用增强现实Augmented Reality技术,并通过计算机网络连接,实现物联网的“人—物”信息交换功能。由于不受投影面材质局限,几乎能在任意平面上进行交互投影,可广泛应用于会议、娱乐、教育、广告等场合,具有很高的市场价值。
本作品是基于光学原理的多点触摸技术、多触点的追踪、手势识别等理论,设计的一个多点触摸智能红外交互投影系统。利用红外激光头或红外二极管发射出来的红外线铺满整个投影屏幕从而形成一个厚度大概在几毫米的红外面。将摄像头去掉红外截止滤镜,再加上特殊滤光片,使之只能捕捉到红外光。当手指触摸屏幕的时候,红外光会在手指的尖部产生漫反射,这些红外反射光会被摄像头捕捉到。经过计算机的跟踪定位、手势识别等程序,这些光点成为了“无形鼠标”,实现对计算机的操作。
与传统投影系统相比,本作品具有多点触摸、远距操作、增强现实、物联网的强大功能,具有崭新的人机交互理念。同时本作品所用到的设备、材料选择性多,系统搭建容易,适用于众多场合。
应用于家庭娱乐,本作品能创作出基于触摸投影的新型游戏;应用于广告宣传,本作品能让大众自主有选择地了解更多宣传信息;应用于会议教育,本作品能使人与人和人与物之间的交流更为便捷,提高工作效率。
第十二届“挑战杯”作品 一等奖
1.荣获第十一届“挑战杯”大学生课外学术科技作品省赛一等奖。
2.荣获第四届“挑战杯”大学课外学术科技作品校赛暨第十二届 “挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛选拔赛赛特等奖
3.教育部科学技术查新